Just Cause (jeu vidéo)

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Just Cause

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Christofer Sundberg
Scénariste
Matthew J. Costello
Neil Richards
Odd Ahlgren
Compositeur
Rob Lord

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Moteur
Avalanche Engine

Évaluation
PEGI : 16+ ?
Site web

Just Cause

Just Cause est un jeu vidéo de type GTA-like développé par Avalanche Studios et édité par Eidos Interactive, sorti le sur PC, PlayStation 2, Xbox et Xbox 360. La suite du jeu, Just Cause 2, est sortie le .

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Just Cause est un jeu d'action se déroulant dans l'île sud-américaine fictive de " San Esperito ". Le joueur peut se promener librement dans une carte de 1 024 km2 et dispose d'un parachute et d'un grappin qu'il peut déployer à tout moment. L'île est composée de reliefs variés : montagnes, forêts, plaines… L'immensité de l'île en fait l’intérêt principal du jeu. Pour éviter que le joueur s'ennuie à traverser l'île de San Esperito avec son véhicule, une option " Évacuation " est proposée : cela permet au joueur de se faire parachuter à une de ses planques ou au lieu de " Briefing " de la mission suivante. L'option « Largage de Véhicule » permet au joueur de se faire livrer par hélicoptère, le véhicule de son choix parmi les 4 proposés (moto cross, 4X4, mini-hélicoptère et bateau). Les mouvements de Rico Rodriguez (le personnage principal) sont variés et relèvent dans certaines situations du surnaturel. En effet, dans certaines missions, on vous demandera de quitter votre hélicoptère en plein vol pour aller sauter sur l'avion qui vole à côté. Vous pourrez également monter des pentes abruptes sans la moindre difficulté. Côté armement, le jeu propose un choix assez varié : fusil de précision, double-pistolet, Uzi, lance-roquettes… En plus des missions principales, des missions annexes sont proposées au joueur : elles lui permettent de gagner des planques, du respect ou des véhicules comme le tuk-tuk et plein d'autres encore.

Histoire[modifier | modifier le code]

San Esperito est un archipel d'Amérique du Sud. Le pays est en pleine guerre civile opposant le régime dictatorial du Président Mendoza à la guérilla révolutionnaire. Le régime est soutenu par le cartel des Montanos qui inonde les États-Unis de cocaïne. La CIA envoie Rico Rodriguez détruire le cartel de drogue. Pour ce faire, une seule solution : renverser le gouvernement. Rico Rodriguez doit alors libérer l'archipel via une vingtaine de missions.

Personnages[modifier | modifier le code]

  • Protagonistes :
  • Rico Rodriguez : Protagoniste principal et personnage que vous incarnez. Il est membre de l'Agence et doit détruire le Cartel des Montano qui fait des ravages aux États-Unis. C'est un véritable as de la gâchette.
  • Tom Sheldon : Membre de l'Agence et collègue de Rico.
  • Maria Kane : Membre de l'Agence et collègue de Rico.
  • José Caramicas : Chef de la Guérilla. Il a pour but de renverser Mendoza. On doit le libérer de prison au début du jeu.
  • Antagonistes :
  • Salvador Mendoza : Dictateur de San Esperito. Il souhaite renverser la Guérilla et ses alliés.

Factions[modifier | modifier le code]

  • L'Agence : Principale Faction Protagoniste du jeu. Employeurs de Rico et Sheldon. Leur but sera de détruire le Cartel des Montano et de renverser le gouvernement de Mendoza.
  • La Guérilla : Faction Alliée au joueur. Dirigée par José Caramicas, cette faction a pour but de renverser le régime dictatorial de Mendoza.
  • Le Cartel des Rioja : Faction Alliée au joueur. Il s'agit du cartel rival de celui des Montano.
  • Les Autorités de San Esperito : Principale Faction Antagoniste du jeu. Dirigée par Mendoza, cette faction tyrannise San Esperito et a pour but de détruire la Guérilla et ses alliés.
  • La Main Noire : Faction Antagoniste au joueur. Ce sont des mercenaires qui ont été employés par Mendoza pour assurer son mandat.
  • Le Cartel des Montano : Faction Antagoniste au joueur, ce cartel fait des ravages aux États-Unis et finance secrètement Mendoza. Leurs principaux rivaux sont le Cartel des Rioja.

Accueil[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Joypad (FR) 6/10 (Xbox 360, Xbox, PS2)[1],[N 1]

Sur Jeuxvideo.com, le jeu a été noté 9/20. sur PlayStation 2, 12/20 sur PC et 13/20 sur Xbox et Xbox 360.

Notes et références[modifier | modifier le code]

Notes[modifier | modifier le code]

  1. L'article mentionne les trois plates-formes, mais la note et les éloges sur la qualité graphique du jeu ne semblent concerner que la version Xbox 360. En effet, le rédacteur précise dans un encadré : « Just Cause pose le problème du portage de trop. S'il sauve les meubles sur Xbox, le jeu accuse de graves lacunes sur PS2, où il perd toute sa superbe [...]. La maniabilité est sabotée par l'abondance de bugs. »

Références[modifier | modifier le code]

  1. Denis (Denis Brusseaux), « Test : Just Cause - Agence Acapulco », Joypad, no 167,‎ , p. 80, 81.

Article connexe[modifier | modifier le code]